На какие задачи (обязанности)?
Ищем Middle Программиста Unity для проекта в жанре Survival horror, примеры: Phasmophobia, Dead by Daylight . Проект успешно прошел фазу прототипирования и подписан с издателем. Early access версия PC + mobile, а после будут consoles и VR.
Какого профессионала ищем?
Необходимо :
-
Опыт в сетевой части.
-
Опыт портирования.
-
Отличный С#.
-
Навыки методов оптимизации.
-
ООП
-
DI
-
Умение интегрировать сторонние SDK.
-
Знание систем версионного контроля (используем Git).
Плюсы :
-
Опыт в серверной части.
-
Опыт anti-cheat.
-
Опыт с PUN.
-
Знание Jenkins, его настройка и другие полезные инструменты.
Какие условия и бонусы?
Удаленная работа фуллтайм, 5 дней в неделю.
График гибкий (бОльшая часть рабочего времени должна приходиться на день).
Зарплата по результатам собеседования.
Процесс отбора
Присылайте CV на . Кратко напишите, почему вы хотите работать над таким проектом и подходите на эту должность.