Game/Level Designer at Hiring and Dealing #vacancy #remote

На які завдання (обов’язки)?

Основне завдання – розробка слот-машин з використанням кастомного редактора, розробленого під ці завдання. До процесу збірки входять:

  • підготовка атласів (spritesheets) під конкретну гру

  • верстка кастомних елементів, відповідних до гри за допомогою роботи в редакторі

Також окрім розробки в завдання може входити:

  • первинне внутрішнє тестування своєї гри та/або ігор колег

  • підтримка випущених проєктів (вбудовування нового функціоналу)

  • іноді може знадобитися самостійно додати якийсь простий UI елемент на основі готового набору графіки

  • зйомка відео захопленням екрана (наприклад, проблемних моментів, з якими ви зіткнулися, чи як повторити якийсь баг, або зйомка фінального промо-відео)

  • написання і підготовка ТЗ документації для художників, аніматорів, а також спілкування з розробниками щодо ідей і технічних аспектів у роботі.

Якого професіонала шукаємо?

  • уважність

  • базове володіння фотошопом

  • технічні навички – розуміння, як влаштовані ті чи інші процеси, алгоритми

  • посидючість – здебільшого робота одноманітна

  • самостійність та аналітичні навички 

  • можливість бути постійно на зв’язку

Що для нас важливо в людині?

  • досвід у збірці мобільних ігор по типу Match 3, hidden object

  • знайомство з git

  • досвід роботи з Figma

  • досвід роботи з таск-трекерами

Які умови і бонуси?

  • Дистанційна робота

  • Гнучкий графік роботи

  • 100% оплачувана відпустка, лікарняні

  • Робота зі справжніми професіоналами своєї справи, які повністю присвячують себе розробці проектів

  • Професійне та кар’єрне зростання залежно від ваших амбіцій та цілей

  • Робота на результат

Процес відбору

  1. Інтерв’ю з рекрутером

  2. Інтерв’ю з командою

Git Photoshop Figma

Leave a Reply