Middle/Senior Unity Developer at GameGears #vacancy #remote

На какие задачи (обязанности)?

Заниматься “прикруткой” сторонних фреймворков для работы с социальными сетями, статистиками и прочее.

Разрабатывать архитектурные решения как новых игр, так и частей запущенных проектов.

Разрабатывать клиентскую часть игры

Реализовывать игровую логику на основе геймдизайна

Какого профессионала ищем?

От вас:

Умение работать в команде, активное общение с коллегами и аккуратная работа в git

Готовность разбираться в чужом недокументированном коде и адаптироваться под существующие фреймворки

Умение не изобретать велосипеды и решать задачи эффективно с учётом наработок команды

Зарубежный счет

Что для нас важно в человеке?

Нужен ли английский, и на каком уровне?

Технический, все общение на русском

Почему у нас приятно работать?

По условиям:

Авралы случаются не чаще чем 1-2 раза в 2 месяца.

Выходные оплачиваемые.

Все взаимодействие происходит в slack.com, все задачи в asana.com

График работы фуллтайм с 11 до 20 с перерывом 1ч (время по Москве)

Как мы делаем?

C#, Unity, MVC

Процесс отбора

Сколько этапов интервью, с кем?

1 этап: Взаимные ответы на вопросы c рекрутером + текст (обсуждение желаемой ЗП, нюансов работы, текстом )

2 этап: Собеседование

3 этап: Подтверждение технических знаний если необходимо

4 этап: Оффер / Контракт / Работа

model-view-controller (MVC) Unity3D C#

Leave a Reply