ΠΠ° ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ Π·Π°Π΄Π°ΡΠΈ (ΠΎΠ±ΡΠ·Π°Π½Π½ΠΎΡΡΠΈ)? Π Π°Π·ΡΠ°Π±ΠΎΡΠΊΠ° ΠΈΠ³Ρ Π½Π° Unity Π΄Π»Ρ ΠΌΠΎΠ±ΠΈΠ»ΡΠ½ΡΡ ΠΏΠ»Π°ΡΡΠΎΡΠΌ iOS ΠΈ Android; Π Π΅Π°Π»ΠΈΠ·Π°ΡΠΈΡ ΠΈΠ³ΡΠΎΠ²ΡΡ ΠΌΠ΅Ρ Π°Π½ΠΈΠΊ; ΠΠΌΠΏΠ»Π΅ΠΌΠ΅Π½ΡΠ°ΡΠΈΡ UI, Π°Π½ΠΈΠΌΠ°ΡΠΈΠΈ, Π³ΡΠ°ΡΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΈΡ ΡΡΡΠ΅ΠΊΡΠΎΠ² Π² ΠΏΡΠΎΠ΄ΡΠΊΡΠ°Ρ ; ΠΠΏΡΠΈΠΌΠΈΠ·Π°ΡΠΈΡ ΠΏΡΠΎΠ΄ΡΠΊΡΠ° (RAM, build size, framerate); Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ ΡΠ΅Π΄Π°ΠΊΡΠΎΡΠΎΠ² ΠΈ ΡΡΠΈΠ»ΠΈΡ Π΄Π»Ρ ΠΏΡΠΎΠ΅ΠΊΡΠ°; ΠΠ½ΡΠ΅Π³ΡΠ°ΡΠΈΡ ΡΠ°Π·Π»ΠΈΡΠ½ΡΡ ΡΠ΅ΡΠ²ΠΈΡΠΎΠ², SDK; ΠΡΠ΅Π½ΠΊΠ° Π²ΡΠ΅ΠΌΠ΅Π½Π½ΡΡ Π·Π°ΡΡΠ°Ρ Π½Π° ΡΡ ΠΈΠ»ΠΈ ΠΈΠ½ΡΡ Π·Π°Π΄Π°ΡΡ; ΠΠΎΠΈΡΠΊ ΠΈ […]