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UA Manager (remote) at Plummy Games #vacancy #remote

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What are you working on? The name of the project(s): Star Merge At what stage of the project(s)? Soft-launch Genres: Casual Platforms: Mobile, iOS, Android For which tasks (responsibilities)? Manage the daily operations of User Acquisition, including setting up, managing, and optimizing ad campaigns across various channels such as Facebook […]

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Wissenschaftliche*r Mitarbeiter*in IT-Sicherheit – Projekt Multi-Faktor-Authentifizierung at Bergische Universität Wuppertal #vacancy #remote

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Wissenschaftliche*r Mitarbeiter*in IT-Sicherheit – Projekt Multi-Faktor-Authentifizierung 07.05.2024 Bergische Universität Wuppertal Wuppertal Weitere passende Anzeigen: Jobmailer Ihre Merkliste / Mit Klick auf einen Stern in der Trefferliste können Sie sich die Anzeige merken 1 Passende Jobs zu Ihrer Suche … … immer aktuell und kostenlos per E-Mail. Sie können den Suchauftrag […]

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Customer Support Manager at tinyBuild #vacancy #remote

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For which tasks (responsibilities)? Improve existing and implement new processes and best practices in our budding support department; Answer players’ inquiries related to tinyBuild games via a ticket system (Zendesk or other); Respond to player inquiries on multiple channels; Escalate cases when and where needed; Create FAQs; Provide/assist with sentiment […]

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Projekteinkäufer (m/w/d) at Griesemann Gruppe #vacancy #remote

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Projekteinkäufer (m/w/d)27.04.2024 Griesemann Gruppe Leipzig Weitere passende Anzeigen: Jobmailer Ihre Merkliste / Mit Klick auf einen Stern in der Trefferliste können Sie sich die Anzeige merken 1 Passende Jobs zu Ihrer Suche … … immer aktuell und kostenlos per E-Mail. Sie können den Suchauftrag jederzeit abbestellen. Es gilt unsere Datenschutzerklärung. […]

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VFX Artist (remote) at Frogwares #vacancy #remote

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What are you working on? Genres: Action, Adventure Platforms: PC, Console For which tasks (responsibilities)? Creation of consistently eye-catching, real-time VFX using 2D/3D packages and in-engine FX systems; Creation of special/post process effects for gameplay mechanics, scenes, environment, cutscenes; Applying effects to environment and gameplay to create a desired atmosphere; […]