Senior C# Unity Developer at BERESNEV GAMES #vacancy #remote

Над Ρ‡Π΅ΠΌ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ?

  • НазваниС ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚Π°(ΠΎΠ²): Gallery, RnD
  • На ΠΊΠ°ΠΊΠΎΠΉ стадии ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚(Ρ‹)? ΠŸΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚Ρ‹ ΠΊΠ°ΠΊ Π½Π° стадии опСрирования, Ρ‚Π°ΠΊ ΠΈ прототипирования
  • Π–Π°Π½Ρ€Ρ‹: Π“ΠΎΠ»ΠΎΠ²ΠΎΠ»ΠΎΠΌΠΊΠ°, ΠšΠ°Π·ΡƒΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅, Аркады
  • ΠŸΠ»Π°Ρ‚Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΡ‹: Mobile

Π Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€ ΠΈ структура ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρ‹?

ΠšΡ€ΠΎΡΡΡ„ΡƒΠ½ΠΊΡ†ΠΈΠΎΠ½Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρ‹ ΠΈΠ· 10-15 Ρ‡Π΅Π»ΠΎΠ²Π΅ΠΊ

На ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ Π·Π°Π΄Π°Ρ‡ΠΈ (обязанности)?

  • ΠŸΡ€ΠΎΡ‚ΠΎΡ‚ΠΈΠΏΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ Π½Π° основС ΡƒΡ‚Π²Π΅Ρ€ΠΆΠ΄Π΅Π½Π½Ρ‹Ρ… ΠΊΠΎΠ½Ρ†Π΅ΠΏΡ‚ΠΎΠ²;

  • Баланс ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρƒ ΡΠΊΠΎΡ€ΠΎΡΡ‚ΡŒΡŽ ΠΈ качСством Ρ€Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠΈ;

  • УчастиС Π² Ρ€Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠ΅ ΠΎΡ‚ ΠΈΠ΄Π΅ΠΈ Π΄ΠΎ Ρ€Π΅Π»ΠΈΠ·Π°;

  • Π Π°Π·Π²ΠΈΡ‚ΠΈΠ΅ ΠΈ ΡƒΠ»ΡƒΡ‡ΡˆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΈΠΌΠ΅ΡŽΡ‰ΠΈΡ…ΡΡ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²Ρ‹Ρ… ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ²;

  • АктивноС взаимодСйствиС с ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄ΠΎΠΉ Ρ€Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠΈ: Ρ…ΡƒΠ΄ΠΎΠΆΠ½ΠΈΠΊΠΈ, Π³Π΅ΠΉΠΌΠ΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½Π΅Ρ€Ρ‹, тСстировщики ΠΈ программисты;

Какого профСссионала ΠΈΡ‰Π΅ΠΌ?

  • ΠžΠΏΡ‹Ρ‚ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹ с  Unity ΠΎΡ‚ 4-Ρ… Π»Π΅Ρ‚;

  • ΠžΠΏΡ‹Ρ‚ коммСрчСской Ρ€Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠΈ ΠΈΠ³Ρ€ ΠΏΠΎΠ΄ ΠΌΠΎΠ±ΠΈΠ»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ ΠΏΠ»Π°Ρ‚Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΡ‹;

  • Π Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚Π° с ΡƒΡ‡Π΅Ρ‚ΠΎΠΌ стандартов качСства (слоистая Π°Ρ€Ρ…ΠΈΡ‚Π΅ΠΊΡ‚ΡƒΡ€Π°, Ρ€Π°Π·Π΄Π΅Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π»ΠΎΠ³ΠΈΠΊΠΈ\Π³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠΈ\Ρ„ΠΈΠ·ΠΈΠΊΠΈ, Π΄Π΅Ρ€Π΅Π²ΡŒΡ сСвисов ΠΈ Ρ„ΠΈΡ‡Π΅ΠΉ ΠΊΠ°ΠΊ композиция всСго Π² ΠΏΡ€ΠΈΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΈ);

  • Π—Π½Π°Π½ΠΈΠ΅  Unity , C#, ООП, DataOrientedDesign, ΠΏΠ°Ρ‚Ρ‚Π΅Ρ€Π½ΠΎΠ² проСктирования (Π±Π°Π½Π΄Π° 4Π΅Ρ…), SOLID, MVC\MVVM, DI (ΠΌΡ‹ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅ΠΌ Zenject);

  • Π‘Π°Π·ΠΎΠ²ΠΎΠ΅ ΠΏΠΎΠ½ΠΈΠΌΠ°Π½ΠΈΠ΅ Π°Π»Π³ΠΎΡ€ΠΈΡ‚ΠΌΠΎΠ² ΠΈ структур Π΄Π°Π½Π½Ρ‹Ρ…;

  • ПониманиС Π²Π΅ΠΊΡ‚ΠΎΡ€Π½ΠΎΠΉ Π°Π»Π³Π΅Π±Ρ€Ρ‹, Π±Π°Π·ΠΎΠ²ΠΎΠΉ Ρ„ΠΈΠ·ΠΈΠΊΠΈ;

  • Π£ΠΌΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Ρ€Π°Π·Ρ€Π°Π±Π°Ρ‚Ρ‹Π²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚Ρ‹ с ΡƒΡ‡Π΅Ρ‚ΠΎΠΌ устойчивости ΠΊ измСнСниям ΠΈ возмоТностСй ΠΊ Ρ€Π°ΡΡˆΠΈΡ€Π΅Π½ΠΈΡŽ;

  • Навыки Π°Ρ€Π³ΡƒΠΌΠ΅Π½Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΎ ΠΎΡ‚ΡΡ‚Π°ΠΈΠ²Π°Ρ‚ΡŒ тСхничСский Π΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½, Π²Ρ‹Π±ΠΈΡ€Π°Ρ‚ΡŒ Π½Π°ΠΈΠ±ΠΎΠ»Π΅Π΅ подходящиС для ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚Π° ΠΈΠ»ΠΈ Π·Π°Π΄Π°Ρ‡ΠΈ Ρ€Π΅ΡˆΠ΅Π½ΠΈΡ;

  • Π–Π΅Π»Π°Π½ΠΈΠ΅ Ρ€Π°Π·Π²ΠΈΠ²Π°Ρ‚ΡŒΡΡ, Π³ΠΎΡ‚ΠΎΠ²Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ ΡƒΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒΡΡ Ρƒ ΠΊΠΎΠ»Π»Π΅Π³ ΠΈ ΡΠ°ΠΌΠΎΡΡ‚ΠΎΡΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ, ΡΠ»Π΅Π΄ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΏΡ€ΠΈΠ΅ΠΌΠ°ΠΌ ΠΈ ΠΏΡ€Π°ΠΊΡ‚ΠΈΠΊΠ°ΠΌ Ρ€Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠΈ Π² ΠΎΡ‚Π΄Π΅Π»Π΅, ΡƒΠΌΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚ΡŒΡΡ знаниями с ΠΊΠΎΠ»Π»Π΅Π³Π°ΠΌΠΈ;

    Π‘ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ плюсом:

    • Π›ΡŽΠ±ΠΎΠΉ сторонний ΠΎΠΏΡ‹Ρ‚ Ρ€Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠΈ (особСнно C\C++, asm);

    • Π“Π»ΡƒΠ±ΠΎΠΊΠΎΠ΅ ΠΏΠΎΠ½ΠΈΠΌΠ°Π½ΠΈΠ΅ ΠΈ ΠΎΠΏΡ‹Ρ‚ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹ с ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²ΠΎΠΉ Ρ„ΠΈΠ·ΠΈΠΊΠΎΠΉ (ΠΊΠΈΠ½Π΅ΠΌΠ°Ρ‚ΠΈΠΊΠ° двиТСния, оптимизация расчСтов, интСрполяция\экстраполяция, ΠΎΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΊΠΎΠ»Π»ΠΈΠ·ΠΈΠΉ, ΠΌΠ΅Ρ…Π°Π½ΠΈΠΊΠ° Π°Π²Ρ‚ΠΎΠΌΠΎΠ±ΠΈΠ»Π΅ΠΉ);

    • ΠžΠΏΡ‹Ρ‚ с Burst, Job system;

    • ΠžΠΏΡ‹Ρ‚ с ECS;

    • ПониманиС Π½ΠΈΠ·ΠΊΠΎΡƒΡ€ΠΎΠ²Π½Π΅Π²Ρ‹Ρ… аспСктов ΠΎΠΏΡ‚ΠΈΠΌΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ:

      1. алгоритмичСскиС ΠΏΠΎΠ΄Ρ…ΠΎΠ΄Ρ‹;

      2. ΡƒΡ‡Π΅Ρ‚ cash friendly ΠΏΠΎΠ΄Ρ…ΠΎΠ΄ΠΎΠ² ΠΈ Π°Π»Π³ΠΎΡ€ΠΈΡ‚ΠΌΠΎΠ²;

      3. ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎΠΏΠΎΡ‚ΠΎΡ‡Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΈ SIMD;

      4. ΠΏΡ€ΠΈΠΊΠ»Π°Π΄Π½ΠΎΠΉ code inlining;

      5. Π²Π°Ρ€ΠΈΠ°Π½Ρ‚Ρ‹ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ·ΠΈΡ†ΠΈΠΈ Π΄Π°Π½Π½Ρ‹Ρ… для ΠΈΡ… эффСктивного процСссинга;

КакиС условия ΠΈ бонусы?

  • ΠšΠΎΠ½ΠΊΡƒΡ€Π΅Π½Ρ‚Π½ΡƒΡŽ Π·Π°Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π½ΡƒΡŽ ΠΏΠ»Π°Ρ‚Ρƒ;

  • Π’ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΏΡ€ΠΎΡ„Π΅ΡΡΠΈΠΎΠ½Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠ³ΠΎ роста, ΠΊΠΎΡ€ΠΏΠΎΡ€Π°Ρ‚ΠΈΠ²Π½ΠΎΠ³ΠΎ обучСния;

  • ΠŸΡ€ΠΎΡ„Π΅ΡΡΠΈΠΎΠ½Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠ΅ Ρ€Π°Π·Π²ΠΈΡ‚ΠΈΠ΅, ΠΊΠΎΠ»Π»Π΅ΠΊΡ‚ΠΈΠ² Π³Π΄Π΅ дСлятся идСями ΠΈ ΠΎΠ±ΡΡƒΠΆΠ΄Π°ΡŽΡ‚ ΠΏΠΎΠ΄Ρ…ΠΎΠ΄Ρ‹ ΠΈ ΠΏΡ€ΠΈΠ΅ΠΌΡ‹ Π² Ρ€Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠ΅;

  • Π˜Π½Ρ‚Π΅Ρ€Π΅ΡΠ½Ρ‹Π΅ Π·Π°Π΄Π°Ρ‡ΠΈ;

  • Π’Π΅ΠΏΠ»ΡƒΡŽ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‡ΡƒΡŽ атмосфСру ΠΈ Π΄Ρ€ΡƒΠΆΠ½Ρ‹ΠΉ ΠΊΠΎΠ»Π»Π΅ΠΊΡ‚ΠΈΠ²;

  • ΠžΠΏΠ»Π°Ρ‡ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌΡ‹ΠΉ отпуск, Π±ΠΎΠ»ΡŒΠ½ΠΈΡ‡Π½Ρ‹Π΅ ΠΈ Sick days;

  • ΠŸΠΎΠ»Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒΡŽ ΡƒΠ΄Π°Π»Π΅Π½Π½ΡƒΡŽ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρƒ, Π² пСрспСктивС – Ρ€Π΅Π»ΠΎΠΊΠ°Ρ†ΠΈΡŽ Π² ΠŸΡ€Π°Π³Ρƒ;

  • ΠžΡ‚Π»ΠΈΡ‡Π½Ρ‹Π΅ ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹ Π² вашС ΠΏΠΎΡ€Ρ‚Ρ„ΠΎΠ»ΠΈΠΎ;

  • ΠœΡ‹ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Π΅ΠΌ ΠΏΠΎ Agile, Scrum, 2-Π½Π΅Π΄Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ спринты.

ΠŸΡ€ΠΎΡ†Π΅ΡΡ ΠΎΡ‚Π±ΠΎΡ€Π°

  • Π‘ΠΊΡ€ΠΈΠ½-собСсСдованиС с Ρ€Π΅ΠΊΡ€ΡƒΡ‚Π΅Ρ€ΠΎΠΌ;

  • ВСхничСскоС собСсСдованиС.

SOLID Agile C model-view-controller (MVC) mobile-development Assembly dependency-injection C++ amazon-ecs MVVM Scrum Unity3D C# Zenject

Leave a Reply