ΠΠ° ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ Π·Π°Π΄Π°ΡΠΈ (ΠΎΠ±ΡΠ·Π°Π½Π½ΠΎΡΡΠΈ)?
-
Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΈ ΠΎΠΏΡΠΈΠΌΠΈΠ·Π°ΡΠΈΡ ΠΈΠ³ΡΠΎΠ²ΠΎΠ³ΠΎ ΠΊΠΎΠ½ΡΠ΅Π½ΡΠ° Π½Π° ΠΎΡΠ½ΠΎΠ²Π΅ Unity;
-
ΠΠ½ΡΠ΅Π³ΡΠ°ΡΠΈΡ Π³ΡΠ°ΡΠΈΠΊΠΈ, Π°Π½ΠΈΠΌΠ°ΡΠΈΠΈ ΠΈ Π·Π²ΡΠΊΠΎΠ²ΡΡ ΡΡΡΠ΅ΠΊΡΠΎΠ²;
-
Π Π΅Π°Π»ΠΈΠ·Π°ΡΠΈΡ ΠΈΠ³ΡΠΎΠ²ΠΎΠΉ Π»ΠΎΠ³ΠΈΠΊΠΈ ΠΈ ΠΌΠ΅Ρ Π°Π½ΠΈΠΊ.
ΠΠ°ΠΊΠΎΠ³ΠΎ ΠΏΡΠΎΡΠ΅ΡΡΠΈΠΎΠ½Π°Π»Π° ΠΈΡΠ΅ΠΌ?
-
ΠΠΏΡΡ Π² C# ;
-
ΠΠΏΡΡ Π² Unity ;
-
ΠΠΏΡΡ ΡΠ°Π·ΡΠ°Π±ΠΎΡΠΊΠΈ ΠΏΠΎΠ΄ PC;
-
ΠΠ½Π°Π½ΠΈΠ΅ git (+ LFS)
ΠΡΠΎΡΠ΅ΡΡ ΠΎΡΠ±ΠΎΡΠ°
Π Π°Π±ΠΎΡΠ°Π΅ΠΌ ΠΏΠΎΠΊΠ° Π½Π° ΡΠ½ΡΡΠ·ΠΈΠ°Π·ΠΌΠ΅ Π΄Π»Ρ ΠΏΠΎΠ»ΡΡΠ΅Π½ΠΈΡ ΠΎΠΏΡΡΠ° Π’Π΅Π»Π΅Π³ΡΠ°ΠΌ: