Unity Game Developer (Hybrid-Casual) (remote) at INTRIO #vacancy #remote

Над Ρ‡Π΅ΠΌ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ?

  • Π–Π°Π½Ρ€Ρ‹: Π“ΠΎΠ»ΠΎΠ²ΠΎΠ»ΠΎΠΌΠΊΠ°, ЭкшСн, Π“ΠΈΠΏΠ΅Ρ€ΠΊΠ°Π·ΡƒΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅, Бимуляторы, Π‘Ρ‚Ρ€Π°Ρ‚Π΅Π³ΠΈΠΈ
  • ΠŸΠ»Π°Ρ‚Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΡ‹: Mobile

Π Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€ ΠΈ структура ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρ‹?

3

На ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ Π·Π°Π΄Π°Ρ‡ΠΈ (обязанности)?

  • Π Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠ° Π³ΠΈΠ±Ρ€ΠΈΠ΄-кэТуал ΠΈΠ³Ρ€ с нуля

  • Π˜Π½Ρ‚Π΅Π³Ρ€Π°Ρ†ΠΈΡ сторонних SDK

  • Π’Π½Π΅Π΄Ρ€Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΌΠΎΠ½Π΅Ρ‚ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ

  • НаписаниС ΠΌΠ°ΡΡˆΡ‚Π°Π±ΠΈΡ€ΡƒΠ΅ΠΌΠΎΠΉ Π°Ρ€Ρ…ΠΈΡ‚Π΅ΠΊΡ‚ΡƒΡ€Ρ‹ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚Π°

  • НаписаниС ΡƒΠ΄ΠΎΠ±Π½Ρ‹Ρ… инструмСнтов Π²Π½ΡƒΡ‚Ρ€ΠΈ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚Π°

Какого профСссионала ΠΈΡ‰Π΅ΠΌ?

ВрСбования ΠΊ ΠΊΠ°Π½Π΄ΠΈΠ΄Π°Ρ‚Ρƒ:

  • ΠžΠΏΡ‹Ρ‚ Π² создании Hybrid Casual ΠΈΠ»ΠΈ Casual ΠΌΠΎΠ±ΠΈΠ»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… ΠΈΠ³Ρ€ c нуля

  • НаписаниС Ρ€Π°ΡΡˆΠΈΡ€ΡΠ΅ΠΌΠΎΠΉ Π°Ρ€Ρ…ΠΈΡ‚Π΅ΠΊΡ‚ΡƒΡ€Ρ‹ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚Π°

  • Знания Π² Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ Ρ€Π°Π·Π½ΠΎΠ³ΠΎ Ρ€ΠΎΠ΄Π° ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²Ρ‹Ρ… ΠΌΠ΅Ρ…Π°Π½ΠΈΠΊ (НапримСр: симуляции Π²Π΅Ρ€Ρ‘Π²ΠΊΠΈ, Ρ„ΠΈΠ·ΠΈΠΊΠ° Π±ΠΈΠ»ΡŒΡΡ€Π΄Π½Ρ‹Ρ… ΡˆΠ°Ρ€ΠΎΠ², Ρ€Π°Π·Ρ€ΡƒΡˆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ строСний Π½Π° ΠΌΠ΅Π»ΠΊΠΈΠ΅ кусочки)

  • ПониманиС ΠΊΠ°ΠΊ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π΄Π°Π²Π°Ρ‚ΡŒ приятныС ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²Ρ‹Π΅ ощущСния (НапримСр: Ρ‚Π°ΠΉΠΌΠΈΠ½Π³ΠΈ, инСрция, Π±Π°ΡƒΠ½Ρ†ΠΈΠ½Π³, Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΎΠ½Π½Ρ‹Π΅ ΠΈΠ·ΠΈΠ½Π³ΠΈ)

  • Π˜ΠΌΠ΅Ρ‚ΡŒ Π³ΠΎΡ‚ΠΎΠ²Ρ‹Π΅ Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ (НапримСр: Ρ‚ΠΎΡ‡ΠΊΠ° Π²Ρ…ΠΎΠ΄Π°, ΠΏΠ°Ρ‚Ρ‚Π΅Ρ€Π½ для Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹ с UI, сохранСниС ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²Ρ‹Ρ… Π΄Π°Π½Π½Ρ‹Ρ…, панСль ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²Ρ‹Ρ… настроСк, ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²ΠΎΠΉ ΠΊΠΎΠ½Ρ„ΠΈΠ³ΡƒΡ€Π°Ρ‚ΠΎΡ€)

  • Π‘ΠΎΠ»Π΅Π΅ Π³Π»ΡƒΠ±ΠΎΠΊΠΎΠ΅ ΠΏΠΎΠ½ΠΈΠΌΠ°Π½ΠΈΠ΅ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²ΠΎΠ³ΠΎ Π΄Π²ΠΈΠΆΠΊΠ° для ΠΎΠΏΡ‚ΠΈΠΌΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚Π° ΠΏΠΎΠ΄ слабыС устройства

  • Π£ΠΌΠ΅Ρ‚ΡŒ Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΎΠ²Ρ‹Π²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΈ ΠΏΠΎΠ½ΠΈΠΌΠ°Ρ‚ΡŒ Π²Π°ΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ классного ΠΊΠΎΠ½Ρ„ΠΈΠ³ΡƒΡ€Π°Ρ‚ΠΎΡ€Π°, для ΡƒΠ΄ΠΎΠ±Π½ΠΎΠΉ настройки ΠΈ тСстирования ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΠΎΠ³ΠΎ аспСкта ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹

  • Π—Π½Π°Π½ΠΈΠ΅ Git Π½Π° ΡƒΡ€ΠΎΠ²Π½Π΅ построСния ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΏΠ°ΠΉΠΏΠ»Π°ΠΉΠ½Π°

  • ΠžΠΏΡ‹Ρ‚ Π² использовании популярных ΠΏΠ»Π°Π³ΠΈΠ½ΠΎΠ² (Odin, Zenject, Feel, Cinemachine ΠΈ Ρ‚Π΄.)

И самоС Π³Π»Π°Π²Π½ΠΎΠ΅. Π£ΠΌΠ΅Ρ‚ΡŒ ΠΎΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»ΡΡ‚ΡŒ ΠΈ ΠΏΡ€ΠΈΠ΄Π΅Ρ€ΠΆΠΈΠ²Π°Ρ‚ΡŒΡΡ сроков Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ.

Π‘ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ плюсом:

  • ΠžΠΏΡ‹Ρ‚ Ρ€Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠΈ с использованиСм ΠΏΠ°Ρ‚Ρ‚Π΅Ρ€Π½ ECS ΠΈΠ»ΠΈ D.O.T.S. Π² Ρ†Π΅Π»ΠΎΠΌ.

  • НаписаниС Shader ΠΈΠ»ΠΈ рСализация Ρ‡Π΅Ρ€Π΅Π· Shader Graph

Π§Ρ‚ΠΎ для нас Π²Π°ΠΆΠ½ΠΎ Π² Ρ‡Π΅Π»ΠΎΠ²Π΅ΠΊΠ΅?

  • ΠŸΡ€ΠΎΠ°ΠΊΡ‚ΠΈΠ²Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ

  • ΠžΠ±Ρ‰ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ

  • Π§Π΅ΡΡ‚Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ

amazon-ecs shader-graph Git SDK mobile-development shaders Unity3D cinemachine Zenject

Leave a Reply