Над чем работать?
- Название проекта(ов): Unannounced PC shooter
- Жанры: Шутер
- Платформы: PC
На какие задачи (обязанности)?
-
участие в полном цикле разработки локаций вместе с левел-артистами;
-
настройка мультиплеерных миссий в игровом редакторе и конфигов миссий в текстовом редакторе;
-
написание и поддержка дизайн документов проекта связанных с миссиями и локациями;
-
проведение внутренних тестов миссий и локаций;
-
анализ миссий после их выхода и обработка обратной связи от игроков;
-
настройка игрового баланса миссий.
Какого профессионала ищем?
-
обладает опытом работы на аналогичной должности от одного года;
-
имеет в портфолио реализованные миссии, энкаунтеры или уровни, желательно на выпущенном проекте;
-
имеет большой игровой опыт и знания пк/консольного рынка шутеров;
-
любит военную тематику и разбирается в огнестрельном оружии/технике;
-
умеет четко и понятно излагать свои мысли, хорошо структурирует информацию.
Плюсом будет:
-
знание скриптовых языков;
-
разговорный английский язык.
Почему у нас приятно работать?
-
работа в компании, сделавшей одну из самых популярных в мире игр;
-
конкурентная заработная плата (уровень з/п обсуждаем индивидуально с кандидатом на собеседовании);
-
международная команда, состоящая из сильных разработчиков;
-
возможность релокации в офисы компании или ее партнеров – Рига (Латвия), Будапешт (Венгрия), Германия, Кипр, Армения;
-
возможность работы как удаленно, так и в офисе. Гибкий график работы;
-
медицинская страховка или ее компенсация.
game balance design-documents Level Artist scripting-languages