Над чем работать?
- На какой стадии проект(ы)? Проект на стадии релиза
- Жанры: Аркады, Гиперказуальные
- Платформы: Mobile, iOS, Android
Размер и структура команды?
7 человек
На какие задачи (обязанности)?
-
Написание кода согласно стандарту студии;
-
Проводить код-ревью, менторить и обучать других членов команды;
-
Разрабатывать вспомогательные инструмент для упрощения работы других членов команды (гейм-дизайнеров, художников и т.д.);
-
Проектирование архитектуры приложений и модулей;
-
Тонкая оптимизация приложений под мобильные платформы;
-
Развитие и поддержка Open Source инициатив студии;
-
Шаринг знаний и укрепление команды
-
Участие в росте и найме команды, как нанимающий менеджер (для Senior, Lead).
Какого профессионала ищем?
-
Уверенное знание С#, понимание последних стандартов языка;
-
Опыт работы с Unity не менее 3х лет;
-
Опыт оптимизации приложений под мобильные платформы;
-
Хорошие знания принципов ООП и паттернов проектирования (SOLID, KISS, DRY);
-
Любовь к качественно написанному коду;
-
Увлечение компьютерными играми, широкий кругозор в области разработки игр.
Что для нас важно в человеке?
-
Умение работать в команде;
-
Способность ясно излагать мысли, давать и получать конструктивную обратную связь;
-
Стремление к обучению и саморазвитию;
-
Ответственность.
Почему у нас приятно работать?
-
Свободный рабочий график с гибким началом рабочего дня;
-
Работу удаленно;
-
Дружную и нацеленную на успех команду, готовую делиться опытом
Какие условия и бонусы?
-
Оплачиваемый отпуск;
-
Конкурентную «белую» зарплату с привязкой к курсу доллара и евро, если ты из другой локации;
-
Полную компенсацию зарплаты во время больничного;
-
Свободный рабочий график с гибким началом рабочего дня;
-
Работу удаленно;
-
Дружную и нацеленную на успех команду, готовую делиться опытом
Процесс отбора
-
скрининговое интервью с HR director
-
выполнение тестового задания
-
интервью с СТО
-
найм