Game developer (remote) at WhiteSharx #vacancy #remote

Над чем работать?

  • На какой стадии проект(ы)? Проект на стадии релиза
  • Жанры: Аркады, Гиперказуальные
  • Платформы: Mobile, iOS, Android

Размер и структура команды?

7 человек

На какие задачи (обязанности)?

  • Написание кода согласно стандарту студии;

  • Проводить код-ревью, менторить и обучать других членов команды;

  • Разрабатывать вспомогательные инструмент для упрощения работы других членов команды (гейм-дизайнеров, художников и т.д.);

  • Проектирование архитектуры приложений и модулей;

  • Тонкая оптимизация приложений под мобильные платформы;

  • Развитие и поддержка Open Source инициатив студии;

  • Шаринг знаний и укрепление команды

  • Участие в росте и найме команды, как нанимающий менеджер (для Senior, Lead).

Какого профессионала ищем?

  • Уверенное знание С#, понимание последних стандартов языка;

  • Опыт работы с Unity не менее 3х лет;

  • Опыт оптимизации приложений под мобильные платформы;

  • Хорошие знания принципов ООП и паттернов проектирования (SOLID, KISS, DRY);

  • Любовь к качественно написанному коду;

  • Увлечение компьютерными играми, широкий кругозор в области разработки игр.

Что для нас важно в человеке?

  • Умение работать в команде;

  • Способность ясно излагать мысли, давать и получать конструктивную обратную связь;

  • Стремление к обучению и саморазвитию;

  • Ответственность.

Почему у нас приятно работать?

  • Свободный рабочий график с гибким началом рабочего дня;

  • Работу удаленно;

  • Дружную и нацеленную на успех команду, готовую делиться опытом

Какие условия и бонусы?

  • Оплачиваемый отпуск;

  • Конкурентную «белую» зарплату с привязкой к курсу доллара и евро, если ты из другой локации;

  • Полную компенсацию зарплаты во время больничного;

  • Свободный рабочий график с гибким началом рабочего дня;

  • Работу удаленно;

  • Дружную и нацеленную на успех команду, готовую делиться опытом

Процесс отбора

  • скрининговое интервью с HR director

  • выполнение тестового задания

  • интервью с СТО

  • найм

SOLID Game development Unity3D DRY C# KISS

Залишити відповідь