На які завдання (обов’язки)?
Основне завдання – розробка слот-машин з використанням кастомного редактора, розробленого під ці завдання. До процесу збірки входять:
-
підготовка атласів (spritesheets) під конкретну гру
-
верстка кастомних елементів, відповідних до гри за допомогою роботи в редакторі
Також окрім розробки в завдання може входити:
-
первинне внутрішнє тестування своєї гри та/або ігор колег
-
підтримка випущених проєктів (вбудовування нового функціоналу)
-
іноді може знадобитися самостійно додати якийсь простий UI елемент на основі готового набору графіки
-
зйомка відео захопленням екрана (наприклад, проблемних моментів, з якими ви зіткнулися, чи як повторити якийсь баг, або зйомка фінального промо-відео)
-
написання і підготовка ТЗ документації для художників, аніматорів, а також спілкування з розробниками щодо ідей і технічних аспектів у роботі.
Якого професіонала шукаємо?
-
уважність
-
базове володіння фотошопом
-
технічні навички – розуміння, як влаштовані ті чи інші процеси, алгоритми
-
посидючість – здебільшого робота одноманітна
-
самостійність та аналітичні навички
-
можливість бути постійно на зв’язку
Що для нас важливо в людині?
-
досвід у збірці мобільних ігор по типу Match 3, hidden object
-
знайомство з git
-
досвід роботи з Figma
-
досвід роботи з таск-трекерами
Які умови і бонуси?
-
Дистанційна робота
-
Гнучкий графік роботи
-
100% оплачувана відпустка, лікарняні
-
Робота зі справжніми професіоналами своєї справи, які повністю присвячують себе розробці проектів
-
Професійне та кар’єрне зростання залежно від ваших амбіцій та цілей
-
Робота на результат
Процес відбору
-
Інтерв’ю з рекрутером
-
Інтерв’ю з командою