На какие задачи (обязанности)?
Заниматься “прикруткой” сторонних фреймворков для работы с социальными сетями, статистиками и прочее.
Разрабатывать архитектурные решения как новых игр, так и частей запущенных проектов.
Разрабатывать клиентскую часть игры
Реализовывать игровую логику на основе геймдизайна
Какого профессионала ищем?
От вас:
Умение работать в команде, активное общение с коллегами и аккуратная работа в git
Готовность разбираться в чужом недокументированном коде и адаптироваться под существующие фреймворки
Умение не изобретать велосипеды и решать задачи эффективно с учётом наработок команды
Зарубежный счет
Что для нас важно в человеке?
Нужен ли английский, и на каком уровне?
Технический, все общение на русском
Почему у нас приятно работать?
По условиям:
Авралы случаются не чаще чем 1-2 раза в 2 месяца.
Выходные оплачиваемые.
Все взаимодействие происходит в slack.com, все задачи в asana.com
График работы фуллтайм с 11 до 20 с перерывом 1ч (время по Москве)
Как мы делаем?
C#, Unity, MVC
Процесс отбора
Сколько этапов интервью, с кем?
1 этап: Взаимные ответы на вопросы c рекрутером + текст (обсуждение желаемой ЗП, нюансов работы, текстом )
2 этап: Собеседование
3 этап: Подтверждение технических знаний если необходимо
4 этап: Оффер / Контракт / Работа