Jobs

Game/Level Designer at Hiring and Dealing #vacancy #remote

Posted on:

На які завдання (обов’язки)? Основне завдання – розробка слот-машин з використанням кастомного редактора, розробленого під ці завдання. До процесу збірки входять: підготовка атласів (spritesheets) під конкретну гру верстка кастомних елементів, відповідних до гри за допомогою роботи в редакторі Також окрім розробки в завдання може входити: первинне внутрішнє тестування своєї гри […]

Jobs

Senior Level Designer at Values Value #vacancy #remote

Posted on:

What are you working on? At what stage of the project(s)? Production Genres: Action, Adventure Platforms: PC, Console For which tasks (responsibilities)? Translate high-level design concepts into detailed level layouts, ensuring a balance of exploration, puzzle-solving, and combat encounters. Prototype and iterate on gameplay spaces to optimize player engagement and […]

Jobs

Lead Level Designer at Values Value #vacancy #remote

Posted on:

What are you working on? At what stage of the project(s)? Pre-production/ production Genres: Action, Adventure Platforms: PC, Console For which tasks (responsibilities)? Lead and mentor a team of level designers, providing guidance, feedback, and support throughout the development process. Close cooperation with stakeholders and with other teams to make […]

Jobs

Junior Game/Level Designer (remote) at ArcadiaCraft #vacancy #remote

Posted on:

На какие задачи (обязанности)? подготовка атласов (спрайт-таблиц) под конкретную графику верстка кастомных элементов, подсказок к игре для дополнительной работы в редакторе В комплект поставки могут быть включены: первое обучение своим играм та/або игоря колега подготовка реализованных проектов (введение новой функции) иноды можно самостоятельно узнать добавить этот простой элемент пользовательского интерфейса […]

Jobs

Level Designer at Kevuru Games #vacancy #remote

Posted on:

For which tasks (responsibilities)? Design and create captivating and balanced levels; Ensure levels are engaging, fun, and progressively challenging; Collaborate with the game design team to refine level mechanics and features; Adjust and balance levels based on player feedback and analytics; Work with difficulty curves to ensure a smooth and […]