Jobs

Sr. Data Links/Networking Engineer (Remote Possible) at Odyssey Systems #vacancy #remote

Posted on:

Sr. Data Links/Networking Engineer (Remote Possible) Job Locations US-OH-Dayton ID 2024-4613 Category Engineering Type Full Time Hours/Week 40 Location : Name Wright Patterson AFB Position Summary Odyssey Systems has an exciting new opportunity for a Sr. Data Links/Networking Engineer position supporting the ISR/SOF Divisions which consists of a diverse set […]

Jobs

UE networking programmer at tinyBuild #vacancy #remote

Posted on:

Над чем работать? Название проекта(ов): Deadside На какой стадии проект(ы)? Проект находится на стадии активной разработки Жанры: Шутер Платформы: PC Размер и структура команды? 20 человек На какие задачи (обязанности)? Обязанности: Разработка и оптимизация систем сетевой репликации для поддержки большого количества игроков (50 и более) и объектов (сотни тысяч). Создание […]

Jobs

Senior Software Engineer (Networking, Embedded C) at PLVision #vacancy #remote

Posted on:

4+ years of commercial experience in software engineering with a focus on embedded application development Excellent communication skills and the ability to work effectively in a team Strong knowledge of C for embedded systems development Strong background working with computer networking, including L2/L3, tunneling, routing, and switching Advanced Linux user […]

Jobs

Sr. Data Links/Networking Engineer (Remote Possible) at Odyssey Systems #vacancy #remote

Posted on:

Sr. Data Links/Networking Engineer (Remote Possible) Job Locations US-OH-Dayton ID 2024-4613 Category Engineering Type Full Time Hours/Week 40 Location : Name Wright Patterson AFB Position Summary Odyssey Systems has an exciting new opportunity for a Sr. Data Links/Networking Engineer position supporting the ISR/SOF Divisions which consists of a diverse set […]

Jobs

UE networking programmer at tinyBuild #vacancy #remote

Posted on:

Над чем работать? Название проекта(ов): Deadside На какой стадии проект(ы)? Проект находится на стадии активной разработки Жанры: Шутер Платформы: PC Размер и структура команды? 20 человек На какие задачи (обязанности)? Обязанности: Разработка и оптимизация систем сетевой репликации для поддержки большого количества игроков (50 и более) и объектов (сотни тысяч). Создание […]