Над чем работать?
- Жанры: Экшен, Ролевые, Шутер, MMO
- Платформы: PC
На какие задачи (обязанности)?
-
Построение архитектуры проекта;
-
Проектировать и разрабатывать игровые механические подсистемы (C++/blueprint);
-
Трезвая оценка задач с учетом возможных рисков и выполнение работы в срок;
-
Участие в отладке внутренних процессов разработки (code review, code style).
-
Плотно работать с разработчиками, дизайнерами и художниками.
Какого профессионала ищем?
-
Опыт работы с игровым движком Unreal Engine от 3-х лет;
-
Хорошее знание С++ и Blueprints;
-
Умение самостоятельно строить архитектуру проекта;
-
Хорошее знание многопользовательских игровых систем и сетевой репликации;
-
Умение интегрировать контент в UE, понимание специфики платформы;
-
Опыт реализации как минимум 1 игры на основе UE5.
Что для нас важно в человеке?
-
Умение работать в команде, приветливость.
-
Усидчивость, дисциплинированность, ответственность.
-
Стремление к обучению и саморазвитию.
-
Помощь с переездом;
Какие условия и бонусы?
-
ЗП договорная(по результатам собеседования);
-
Дружный молодой коллектив;
-
Официальное трудоустройство;
-
Готовность пройти тестовое задание;
-
Удаленная работа с графиком 5/2 (график работы может быть откорректирован в соответствии с пожеланием);
-
Помощь с переездом.